UpRSS :: Трешбокс.ру ::.
Трешбокс.ру
           https://trashbox.ru
Технологическая революция: китайские учёные создали процессор, имитирующий зрение человека
 Sun, 2 Jun 2024 10:34:48 +0300

Китайские учёные представили новый чип, вдохновлённый работой человеческого мозга, который, по их утверждению, произведёт революцию в приложениях, основанных на алгоритмах искусственного интеллекта. Такие приложения могут быть основой, как мобильных гаджетов, например, смартфонов или планшетов, так и беспилотного транспорта.

Чип Tianmoc стал результатом работы специалистов факультета прецизионных приборов Университета Цинхуа. В научной работе, опубликованной в журнале Nature, процессор представлен как «мозговой чип, имитирующий зрительную систему человека».

Чип решает одну из ключевых проблем технологии искусственного интеллекта — визуальное восприятие окружающей среды.

Существующие на данный момент ИИ-чипы также могут справляться, например, с изменениями освещенности или появлением различного рода помех, однако китайский Tianmoc похвастается высокоточной и высокоскоростной обработкой получаемой картинки, что позволяет ему максимально быстро реагировать на изменение окружающей среды. При этом, как говорят разработчики, их чип потребляет значительно меньше энергии, чем его аналоги.

«Эта парадигма основана на фундаментальных принципах зрительной системы человека. Чип деконструирует визуальную информацию в открытой среде в представления, основанные на визуальных примитивах. Органически комбинируя эти примитивы, модель имитирует характеристики зрительной системы человека, образуя два взаимодополняющих и всеобъемлющих пути визуального восприятия. Процессор не только решает проблемы существующих ИИ-чипов, но также эффективно справляется с различными экстремальными сценариями, обеспечивая стабильность и безопасность системы», — пояснили авторы проекта.

Учёные пояснили, основой для создания чипа Tianmoc стал другой процессор — Tianjic. Впервые его показали в 2019 году. Теперь команда китайских разработчиков уверена, соединив оба чипа, можно получить интеллектуальную систему, максимально точно имитирующую работу человеческого мозга.

Юнистрим
 Sun, 2 Jun 2024 08:31:23 +0300

Обновление

Всемирно известный российский хоккеист Александр Овечкин стал лицом смартфонов Infinix
 Sat, 1 Jun 2024 19:25:47 +0300

Два дня назад, 30 мая, китайский бренд Infinix официально сообщил, что Александр Овечкин, известнейший российский хоккеист и один из лучших нападающих за всю историю существования лиги NHL, стал официальным лицом смартфонов серии NOTE 40. В компании считают, что сила духа российского спортсмена, а также безграничная энергия и молниеносная реакция могут наглядно продемонстрировать внушительную производительность смартфонов новой линейки NOTE. Собственно, гаджеты этой линейки были представлены на российском рынке 11 апреля текущего года — сейчас в стране представлены модели NOTE 40 и NOTE 40 Pro.

А что выбрал бы ты?
 Sat, 1 Jun 2024 17:25:05 +0300
hfgdf
 Sat, 1 Jun 2024 13:47:50 +0300

gdfgdfg

Российский «Гравитон» запустил серийное производство компьютеров среднего ценового сегмента
 Sat, 1 Jun 2024 11:53:58 +0300

Отечественный производитель электроники, компания «Гравитон», сообщила о старте серийного производства компактных компьютеров Д32И и Д52И — это модели среднего ценового сегмента, включённые в реестр Минпромторга России.

Модели в форм-факторах SFF и Mini-Tower основаны на материнской плате «Арктика» собственной разработки с чипсетом Intel H610. Компьютеры поддерживают работу процессоров Intel Core 12-го и 13-го поколений. Важно отметить, что это впервые, когда устройства компании «Гравитон» работают с чипами 13-го поколения.

Разработчики отмечают, что в первую очередь новинки ориентированы на корпоративный и государственный сегменты для создания рабочих мест. Производитель может комплектовать персональные компьютеры по требованию заказчика.

«Мы расширяем линейку настольных компьютеров новыми универсальными моделями на базе процессоров Intel Core 13-го поколения. ПК Д32И и Д52И это надежные и долговечные решения, которые обеспечат работу на срок не менее 5 лет», — комментирует Сергей Гендрих, руководитель отдела клиентской вычислительной техники «Гравитон».
В России придумали, как удешевить производство аккумуляторов
 Sat, 1 Jun 2024 11:16:16 +0300

Сотрудники корпорации Росатом разработали технологию, позволяющую повторно использовать ценные материалы в производстве литий-ионных аккумуляторных батарей. Таким образом можно снизить стоимость промышленного производство данного типа устройств для накопления электрической энергии.

«В рамках выполнения Единого отраслевого тематического плана (ЕОТП) госкорпорации «Росатом» ученые химико-технологического кластера научного дивизиона разработали технологию по извлечению карбоната лития, сульфата кобальта и никеля из отработанных литий-ионных аккумуляторов. На созданной опытной установке им удалось получить партию товарной продукции батарейного качества. Полученные технологические решения готовы к внедрению в промышленном масштабе», — сообщили в пресс-службе государственной корпорации.

Специалисты химико-технологического кластера (ХТК) научились извлекать карбонат лития из отживших свой век аккумуляторов. Для этого разработано и введено в эксплуатацию специальное экстракционное оборудование, содержащее 88 ступеней очистки металлов. С его помощью специалистам Росатома удалось получить образцы особо чистых солей цветных металлов, характеристики которых соответствуют рыночным требованиям.

Проблемы современных RPG
 Sat, 1 Jun 2024 10:50:33 +0300
Никто не знает почему так?
 Sat, 1 Jun 2024 10:18:09 +0300
В России разработали модуль «Теленаука» для исследований в области космической биологии
 Fri, 31 May 2024 11:26:10 +0300

Специалисты холдинга «Росэлектроника» государственной корпорации «Ростех» разработали научный космический модуль «Теленаука». Его основная задача — дать учёным возможность наблюдать за поведением живых организмов на борту спутника «Бион-М» №2.

«Холдинг «Росэлектроника» госкорпорации «Ростех» разработал и передал заказчику модуль «Теленаука» для второго спутника «Бион-М». Аппаратура модуля позволит в реальном времени наблюдать за поведением живых организмов на борту космического аппарата во время полета», — рассказали в «Ростехе».

За проектирование и создание модуля отвечали специалисты НИИ телевидения, который являются частью холдинга «Росэлектроника».

««Теленаука» разработан входящим в «Росэлектронику» НИИ телевидения. «В его состав входят 25 цифровых камер, расположенных внутри спускаемого аппарата и блока содержания малых лабораторных животных, а также блоков видеорегистрации и управления аппаратурой. Каждая камера обеспечивает черно-белое изображение в видимом и ИК-диапазоне с частотой 30 кадров в секунду и разрешением 960х960 пикселей», — пояснили авторы проекта.

Генеральный директор НИИ телевидения Алексей Никитин рассказал, что космический спутник «Бион-М» №2 в ближайшем будущем может стать ключевой платформой, на которой будут тестироваться технологии, необходимые для межпланетных путешествий. Модуль «Теленаука» успешно завершил конструкторско-доводочные испытания и продолжает готовиться к пуску в составе космического аппарата.

OpenAI адаптировала ChatGPT для студентов: представлен ChatGPT Edu
 Fri, 31 May 2024 11:00:43 +0300

Компания OpenAI анонсировала ChatGPT Edu, специальную версию ChatGPT, созданную специально для студентов и преподавателей, и позволяющую максимально глубоко интегрировать алгоритмы искусственного интеллекта в обучающий процесс.

ChatGPT Edu включает:

  • доступ к GPT-4o — флагманской ИИ-модели для интерпретации текста, кодирования и математических вычислений;
  • расширенные возможности по обработке данных, обобщении разных таблиц и документов, просмотру интернет-страниц;
  • возможность создавать собственные ИИ-модели и делиться ими со своими коллегами по университету;
  • улучшенные языковые возможности по качеству и скорости (поддерживается более 50 языков);
  • высокую степень безопасности конфиденциальных данных и административный контроль.

ChatGPT Edu поможет в решении самых разных задач, например, искусственный интеллект способен проверять работы учащихся и выставлять им оценки, предлагать студентам индивидуальный план обучения, помогать в написании курсовых и научных работа и так далее.

«Мы решили создать ChatGPT Edu, потому что увидели успех в использовании ИИ-модели ChatGPT Enterprise самыми разными университетами и институтами, включая Оксфордский университет, Уортонскую школу Пенсильванского университета, Техасский университет в Остине, Университет штата Аризона и Колумбийский университет в Нью-Йорке», — говорится на официальном сайте компании OpenAI.
Sony представила свой аналог Overwatch: мультиплеерный шутер-сервис 5 на 5
 Fri, 31 May 2024 10:37:30 +0300

Несколько лет назад появилась информация о том, что компания Sony хочет создать свою собственную игру-сервис, чтобы иметь возможность зарабатывать на ней в течение нескольких лет без необходимости постоянно создавать ААА-проекты. Кроме того, теперь, когда Microsoft купила Activision Blizzard и через десять лет заберёт Call of Duty с платформы PlayStation, японскому гиганту просто необходимо иметь подобного рода проект. И сегодня, 31 мая, его официально представили в рамках презентации State of Play — речь идёт о мультиплеерном соревновательном шутере Concord, который, что примечательно, выпустят сразу и на консолях Sony, и на ПК.

Релиз видеоигры запланирован на 23 августа 2024 года, а за разработку проекта отвечает внутренняя студия Firewalk Studios, которая была создана в 2018 году бывшими сотрудниками компаний Activision и Bungie (подарила миру крайне популярную видеоигру-сервис Destiny) специально под требование японского гиганта обзавестись собственной игрой-сервисом. И по представленному трейлеру можно предположить, что у проекта есть шанс на успех — визуально шутер напоминает Overwatch, только в немного ином сеттинге и с более современной графикой, плюс сражения здесь тоже будут реализованы в формате «5 на 5».

При этом разработчики Concord решили делать упор не только на геймплейной составляющей проекта, но и на сюжете, который будут рассказывать постепенно. Авторы проекта продемонстрируют игрокам завязку повествования про команду, которая путешествует по различным планетам, выполняя всевозможные задания, а затем каждую неделю будут выходить новые кат-сцены, которые лучше раскроют историю персонажей и их особенности. Это значит, что если игрок захочет узнать весь сюжет и лор данного вымышленного мира, ему нужно будет периодически заходить в игру и изучать новые элементы повествования — довольно необычный подход.

Кроме того, хотя на релизе будет 16 персонажей с уникальными навыками, которые может комбинировать в рамках сражения, разработчики в будущем планируют расширять пул героев, миров, режимов сражений и, скорее всего, косметических предметов. Да, пока что никто не говорит о стиле монетизации проекта, но можно предположить, что это будет платная игра с боевым пропуском и различной косметикой, которую можно приобрести в том числе за реальные деньги.

PlayStation лишилась последнего эксклюзива — God of War: Ragnarok выйдет на ПК
 Fri, 31 May 2024 10:05:07 +0300

Ещё несколько лет назад владельцы консолей компании Sony могли похвастаться доступом к эксклюзивным играм, в которые поиграть на какой-либо другой платформе было невозможно. Но, к счастью или сожалению, больше повода для гордости у фанатов PlayStation нет — сегодня, 31 мая, компания Sony в рамках презентации State of Play официально заявила, что God of War: Ragnarok, последний на текущий момент эксклюзивный проект платформы PlayStation, выйдет на ПК в Steam. Соответственно, Sony полностью перешла к стратегии мультиплатформенности, что на самом деле было вполне ожидаемо на фоне изменений рынка видеоигр.

Релиз God of War: Ragnarok на ПК запланирован на 19 сентября 2024 года — игра будет представлена на платформе вместе с ранее выпущенными Ghost of Tsushima, Spider-Man и множеством других бывших эксклюзивов PlayStation. При этом стоит отметить, что данные игры уже прошли верификацию для Steam Deck (они полностью совместимы) и, скорее всего, на ПК «Бог войны» будет работать даже лучше, чем на консоли Sony. Дело в том, что в рамках презентации сотрудники компании сообщили, что игра на ПК будет поддерживать UltraWide-мониторы и технологии апскейлинга изображения DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 и Intel XESS 1.3, а также работать с неограниченной частотой кадров.

Правда, есть и плохая новость, которая заключается в том, что для игры в God of War: Ragonarok на ПК нужно будет иметь учётную запись в системе PlayStation Network. Скорее всего, это нужно в том числе для запуска собственного оверлея, отвечающего за достижения в игре, но пока что этот момент немного разочаровывает (хотя, конечно, на самом деле зарегистрировать аккаунт не составляет труда). При этом причина, по которой Sony отказывается от эксклюзивности своих игр, заключается исключительно в желании получить дополнительную финансовую выгоду — аудитория ПК-геймеров огромна, а значит, можно продать больше копий игры, чем на собственной платформе.

Все игры Sony выходят на ПК
 Fri, 31 May 2024 10:00:28 +0300
Netflix выпустит полноценный мультсериал по популярной кубической игре: вышел короткий тизер
 Fri, 31 May 2024 00:06:02 +0300

Сегодня, 30 мая, популярная стриминговая платформа Netflix выпустила короткий тизер, в рамках которого анонсировала работу над новым анимационным сериалом по невероятно популярной видеоигре Minecraft (на текущий момент это самая продаваемая игра в мире). К сожалению, в рамках данного анонса представители платформы не показали практически ничего — только крипера, немного лавы и логотип данной коллаборации, но не более того. Известно лишь то, что данный анимационный сериал анонсировали в честь 15-летия кубической игры, а релиз состоится «скоро» — пока что точной или хотя бы приблизительной даты никто не сообщает.

Немного информации опубликовали разработчики игры в своём официальном блоге — там указано, что в грядущем мультсериале, действия которого будут проходить в «блочной вселенной», разработчики проекта расскажут оригинальную историю с новыми персонажами и продемонстрируют мир Minecraft в совершенно новом свете. Это довольно интересное заявление — видимо, сценаристы сериала пишут уникальную историю, которая ранее никем не была рассказана. А за «съёмки» мультсериала отвечает студия WildBrain, которая ранее выпустила Sonic Prime, Ninjago: Dragons Rising и Carmen Sandiego. Это как минимум внушает доверие.

В России расширили эксперимент по маркировке электроники на смартфоны, планшеты и ноутбуки
 Thu, 30 May 2024 23:37:02 +0300

Сегодня, 30 мая, информационное издание «РБК» со ссылкой на постановление правительства сообщило, что эксперимент по маркировке радиоэлектронной продукции, который запустили в России 1 декабря 2023 года, официально продлили на более длительный срок. Теперь розетки, светочувствительные проводники, лампы и различная светотехника будут принимать участие в инициативе не до 28 февраля 2025 года, а до 31 августа (того же года).

Но куда важнее то, что новым постановлением правительство страны также расширило данный эксперимент в том числе на ноутбуки, планшеты и смартфоны, которые будут принимать участие в проекте с 10 июня текущего года. Кроме того, начиная с 1 июня в рамках данной инициативы будут маркировать и печатные платы, а заканчивается эксперимент (по предварительному плану) для данных типов электроники 30 апреля и 31 августа 2025 года соответственно.

«Совет Евразийской экономической комиссии в прошлом году принял решение, что в каждой из стран ЕАЭС гарантировано признание кодов маркировки на ноутбуках и телефонах, поэтому расширение эксперимента на этот тип электроники — ожидаемый шаг», — заявил Дмитрий Горелик, директор по индустриальной маркировке ЦРПТ.

Также господин Горелик отметил полную готовность ЦРПТ к процессу расширения данного эксперимента и заявил, что на текущий момент в этом проекте участвует 70 различных компаний, а тестовая работа выполняется на девяти производственных площадках.

«Добровольный эксперимент по маркировке не повлияет на стоимость ноутбуков, планшетов, телефонов и печатных плат. Присоединение к пилотному проекту — это возможность для бизнеса заранее протестировать работу с системой «Честный знак», а также апробировать процесс нанесения кодов на разные типы продукции», — также добавил господин Горелик.

Специалисты отмечают, что новая система маркировки электроники предоставляет возможность сформировать в России конкурентную среду для развития экономики, а процесс формирования единого подхода к контролю радиоэлектронной продукции является одним из важнейших стимулов для развития данного направления промышленности в стране. В том числе за счёт создания прозрачного рынка продукции, ведь на текущий момент, по информации агентства IQ Technology, в России доля поддельных смартфонов составляет 31% от всех предложений на рынке. А с умными часами ситуация и того хуже — объёмы подделок достигают отметки в 63%.

Новое российское ПО ускорит время отладки электронных устройств
 Thu, 30 May 2024 09:49:35 +0300

Специалисты Новосибирского государственного технического университета (НГТУ) сообщили о создании программного обеспечения, которое позволит удалённо в режиме реального времени выполнять отладку микропроцессорных структур. Софт позволит исключить возможные ошибки и сократить время выполнения поставленной задачи. Об этом изданию ТАСС сообщили в пресс-службе НГТУ.

«Процесс отладки (поиска и исправления ошибок в исходном коде) необходим для всех электронных устройств с интеллектуальной системой управления. Обычно этот процесс выглядит следующим образом: программист пишет код, который дает необходимые управляющие сигналы устройству, а далее вручную анализирует, какие ошибки произошли и по какой причине. Но бывают ситуации, в которых разработчик не может остановить систему в произвольный момент времени для отладки, например, работу конвейера или полет беспилотника. Именно в таких обстоятельствах есть необходимость в специальном программном инструменте, который бы позволял отслеживать и анализировать внутренние процессы дистанционно в режиме реального времени», — рассказал аспирант НГТУ Никита Севостьянов, один из авторов программы.

Как пояснили авторы проекта, их детище представляет собой умный отладчик микропроцессорных систем в режиме реального времени. Одно из главных достоинств ПО — возможность в автоматическом режиме мониторить и анализировать сигналы, характеристики и частоты встраиваемого программного обеспечения всевозможных электронных устройств.

Утилита довольно проста в использовании. Разработчикам устройства достаточно скачать ПО с сайта и на этапе создания установить в программный код специальную библиотеку, отвечающую за сбор и анализ данных. После этого пользователь запускает программу на персональном компьютере и отслеживает необходимую ему информацию.

«Согласно данным нашего исследования, 36% своего рабочего времени специалисты отлаживают встраиваемое ПО электронных устройств вслепую или тратят это время на разработку низкокачественного ПО под себя. В связи с этим работа над созданием готового устройства сильно замедляется, а также появляется риск утери этого же устройства из-за неверных решений по результатам отладки в силу человеческого фактора. Наше устройство позволяет существенно сократить необходимое рабочее время, так как в отличие от аналогичных систем преимущество программы, разработанной в НГТУ НЭТИ, в расширенном функционале: кроме базовой функции мониторинга, отладчик уже умеет измерять частотные характеристики, анализировать сигналы и проводить спектральный анализ», — дополнили в НГТУ.

Сейчас разработка новосибирских специалистов проходит стадию тестирования на нескольких крупных предприятиях страны. Следующий этап — коммерческий запуск.

Такой вот LEGO
 Thu, 30 May 2024 09:28:16 +0300
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111